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Halo Architektur und Laufzeit

1. Die Workspace-Struktur

Die README zeigt ein System, das aus mehreren eigenständigen Ideen aufgebaut ist:

BereichWarum er wichtig ist
Workstation-Produktschichtdie wichtigste nutzerseitige Shell
einsteckbare Agent-Enginesbinden Claude Code, Codex und verwandte Backends an
Digital-Human-Subsystemführt geplante autonome Arbeit aus
Browser-Actionswiederverwendbare deterministische Skripte für Web-Aufgaben
Stores und Distributionmachen Workflows wiederverwendbar und organisationsfreundlich

Das ist ein großer Produktumfang im Vergleich zu einer normalen Coding-CLI.

2. Das mentale Modell der Laufzeit

Halo funktioniert in der Regel so:

  1. die nutzende Person oder der Scheduler definiert eine Aufgabe,
  2. eine Agent-Engine reasoniert über die Aufgabe,
  3. Browser-Actions oder Tools führen stabile Operationen aus,
  4. Ausgaben kehren in die Workstation zurück,
  5. Fernsteuerungs-Oberflächen können den Prozess überwachen oder steuern.

3. Warum Browser-Actions wichtig sind

Halo argumentiert ausdrücklich, dass KI entscheiden sollte, was zu tun ist, während vorgefertigte Browser-Actions das Wie der Ausführung übernehmen. Dieses Design ist wichtig, weil es die Brüchigkeit rein freiformiger Browser-Agenten verringert.

4. Digital Humans sind ein erstklassiges Subsystem

Das Projekt behandelt autonome geplante Mitarbeitende als echte Produktkategorie, nicht als dünnen Cron-Wrapper. Das ist einer der klarsten Unterschiede zwischen Halo und gewöhnlichen Desktop-KI-Apps.

5. Was du im Code zuerst lesen solltest

Beginne mit:

  1. der Produktübersicht in der README,
  2. der Doku zu Browser-Actions und Digital Humans,
  3. der Desktop- und Laufzeitstruktur,
  4. den Integrations- und Store-Oberflächen.