Halo Architektur und Laufzeit
1. Die Workspace-Struktur
Die README zeigt ein System, das aus mehreren eigenständigen Ideen aufgebaut ist:
| Bereich | Warum er wichtig ist |
|---|---|
| Workstation-Produktschicht | die wichtigste nutzerseitige Shell |
| einsteckbare Agent-Engines | binden Claude Code, Codex und verwandte Backends an |
| Digital-Human-Subsystem | führt geplante autonome Arbeit aus |
| Browser-Actions | wiederverwendbare deterministische Skripte für Web-Aufgaben |
| Stores und Distribution | machen Workflows wiederverwendbar und organisationsfreundlich |
Das ist ein großer Produktumfang im Vergleich zu einer normalen Coding-CLI.
2. Das mentale Modell der Laufzeit
Halo funktioniert in der Regel so:
- die nutzende Person oder der Scheduler definiert eine Aufgabe,
- eine Agent-Engine reasoniert über die Aufgabe,
- Browser-Actions oder Tools führen stabile Operationen aus,
- Ausgaben kehren in die Workstation zurück,
- Fernsteuerungs-Oberflächen können den Prozess überwachen oder steuern.
3. Warum Browser-Actions wichtig sind
Halo argumentiert ausdrücklich, dass KI entscheiden sollte, was zu tun ist, während vorgefertigte Browser-Actions das Wie der Ausführung übernehmen. Dieses Design ist wichtig, weil es die Brüchigkeit rein freiformiger Browser-Agenten verringert.
4. Digital Humans sind ein erstklassiges Subsystem
Das Projekt behandelt autonome geplante Mitarbeitende als echte Produktkategorie, nicht als dünnen Cron-Wrapper. Das ist einer der klarsten Unterschiede zwischen Halo und gewöhnlichen Desktop-KI-Apps.
5. Was du im Code zuerst lesen solltest
Beginne mit:
- der Produktübersicht in der README,
- der Doku zu Browser-Actions und Digital Humans,
- der Desktop- und Laufzeitstruktur,
- den Integrations- und Store-Oberflächen.